Перейти к содержанию
Console Games

Блоги

Метро: Исход - российские геймеры выстроились в огромную очередь на официальном старте продаж шутера в России

Вечером 14 февраля в магазинах "М.Видео" состоялся российский запуск шутера "Метро: Исход". Официальный старт продаж прошел в одном из крупнейших отделений торговой сети, расположенном в московском ТРЦ "Авиапарк". На месте событий чувствовался большой ажиотаж - очередь за игрой растянулась просто огромная. Наш главный редактор ACE показал ее на видео у себя в Instagram. Первым покупателям дарили различные подарки, в том числе коллекционные жетоны бойца Спарты, плакаты и комплекты стикеров. Кроме того, каждый купивший "Метро: Исход" мог сфотографироваться с российским писателем Дмитрием Глуховским, создателем вселенной "Метро" и сценаристом Metro Exodus, и получить от него автограф. На сцене проводились различные конкурсы, розыгрыши и лотереи.  Запуск "Метро: Исход" стал одним из крупнейших в истории "М.Видео". Нам доводилось посещать старты разных частей Call of Duty, FIFA и смартфонов iPhone в магазинах торговой сети, и ни на одном из них не видели столько людей, сколько пришло за Metro Exodus. Мы интересовались у стоявших в очереди пользователей, для какой платформы они собираются покупать "Исход", и в основном все называли PlayStation 4 и PC. Международная премьера Metro Exodus состоялась сегодня, 15 февраля. .

News bulletin

News bulletin

Обзор Tales of Vesperia: Definitive Edition

Долгожданный ремастер вышедшей в 2008 году японской ролевой игры Tales of Vesperia наконец бросил якорь на мировых просторах. Оригинальный релиз на Xbox 360 для многих фанатов франшизы стал лучшей частью любимой серии, поэтому было особенно обидно, что дополненное издание для PlayStation 3 так и осталось эксклюзивом Японии. Tales of Vesperia: Definitive Edition исправляет получившийся казус в виде ультимативной версии, собрав воедино всё содержимое и даже больше. Повествование идет от лица бывшего рыцаря Юрия Лоуэлла, который помогает нуждающимся в районе простолюдинов Зафиаса, столице Империи. Будучи образцовым вигилантом, что выражается в полном непринятии радикальных методов государства, он имеет свое понятие о законе и ценностях жизни. Вскоре после старта мы наблюдаем, как в квартале начинается наводнение из-за похищения бластии, ценного артефакта древней цивилизации, несущего в себе различные свойства в зависимости от типа и применения. Именно бластия района защищала жителей от посягательств монстров и давала стабильное водоснабжение. Герой пускается в преследование за вором - неким Мордио, судьба с которым сведёт его несколько позже в другом месте. По горячим следам Юрий направляется во дворец, где встречает одиозного незнакомца, который далеко не так прост как кажется на первый взгляд, в чем мы убедимся в судьбоносной встрече позже. Там же герой сталкивается с принцессой Эстель, которая покидает царскую клетку в поисках общего знакомого - рыцаря Флинна - друга детства Юрия. У девушки повышенное чувство справедливости и большое сердце, но полное отсутствие понимания внешнего мира. Компенсирующий друг дружку дуэт сопровождает верный пес Репид, унаследовавший курительную трубку предка. Стоит отметить, что подробная бэкстори о временах служения в армии рассказывается в полнометражном аниме под названием Tales of Vesperia: The First Strike, которое по хронологии является приквелом к игре. Чтобы сильнее проникнуться атмосферой, настоятельно рекомендуем посмотреть фильм, благо он достойно сделан и подарит немало тёплых минут с полюбившимися героями. Персонажи, несмотря на некоторые штампы, получились приятными, а некоторые - в чем-то даже неожиданными. Циничный Юрий не преминёт отпустить сарказм по поводу чудаковатости нашей шайки, испытывая на прочность дружественные узы, укрепляющиеся по ходу приключения. Добродушная и самоотверженная Эстель часто ставит себя под удар, помогая незнакомцам и пытаясь найти себя как личность во время странствий. Рейвен выделяется небрежной манерой ведения речи, напичканной сленгом с чарующей дружелюбностью и спокойствием. Столь неконфликтный человек становится медиатором, охлаждающим напряженные ситуации, при этом не чураясь развратных шуточек и флирта с несколькими женщинами одновременно. Эксцентричная исследовательница технологий бластии Рита, хоть и постоянно выгораживает себя, поучая остальных, пытается преодолеть мизантропию, выработавшуюся за годы одиночества, и социализироваться в обществе. Джудит - самая зрелая во всех отношениях среди остальных сопартийцев. Она решительна, настойчива, остроумна, немного импульсивна и довольно смела, предпочитая носить откровенные наряды, щеголяя впечатляющей фигурой и поддразнивая мужскую часть команды. Обожает сражаться, не умеет врать и легко манипулирует мужчинами. Патти поначалу постоянно отшучивается по делу и без, раздражая некоторых героев, но после определенных судьбоносных событий становится более серьезной и рассудительной. Старый-добрый друг детства протагониста Флинн обладает колоссальным чувством справедливости, но совершенно иным мировоззрением по сравнению с товарищем. Их взгляды начали расходиться  практически сразу после взросления и выбора пути в жизни. Трудолюбивый рыцарь скорее стратег и старается словесно решить конфликты, нежели вооруженно. Он пытается расправиться с крупной проблемой до появления целой череды угроз. Одним словом, закаленный выдержкой персонаж. Чтобы объединить стремления и цели героев, Юрий создаёт гильдию “Храбрая Весперия” по названию самой яркой звезды и назначает мастером Кэрола, которому предстоит познать груз ответственности. Исследуя мир и наблюдая за кардинальными переменами в окружающей среде, герои всё сильнее станут пробираться в дебри глобальных проблем, разрешая локальные задачи и двигаясь ко все более масштабным локациям. Иногда вы наблюдаете эпичные аниме-ролики от Production I.G, но основная подача сюжета выполнена в традиционном для серии стиле - посредством катсцен на движке игры, перемежающихся короткими диалогами-зарисовками - скитами. И если в последней главе серии, Tales of Berseria, значительный акцент делается на скитах, длящихся по несколько минут каждый и в совокупности более 10 часов, то в Tales of Vesperia они скорее подчеркивают те или иные важные моменты, подводят к решениям персонажей, разъясняют Лор и просто развлекают по тридцать секунд - полторы минуты в среднем и не прерывают ход повествования. Местные стендапы героев обогащают ваше исследование закутков планеты Терса Люмиреис не только удовольствия и хохота ради - позднее самые внимательные будут вознаграждены по итогам викторины, но об этом дальше. Следить за сюжетом интересно во многом из-за харизматичных героев. Юрий не чурается полосовать мечом и сталкивать в пропасть злодеев, а также неоднократно преступает законы ради достижения высших целей. Рита сыграет ключевую роль в разработке оружия, которое сможет преобразовать энергию для противостояния с нависшей глобальной катастрофой. Мотивация действующих лиц и их место в канве повествования настолько органично скроена, что не возникает лишних вопросов и роялей из кустов. Сценарий достаточно прямолинеен, но честен с игроком и не страдает сумбурностью. Разработчики также хорошо поработали над вариативностью локаций. Густые рощи, залитые солнцам луга, обдуваемые ветром вершины, покрытый мглой корабль-призрак, морозные ледники, обжигающие пески и многое другое. Естественно, не обойдётся без горячих источников и даже острова компании-издателя Nam Cobanda. В Tales of Vesperia один из самых насыщенных миров в жанре, который выполнен в классическом стиле - с классической картой мира. Он великолепно структурирован, а сами области не предполагают затянутости и однообразия. Поначалу вы бегаете на своих двоих, затем получите корабль для плавания, а впоследствии и возможность полёта. На карте разбросано множество точек сбора ингредиентов, которые со временем возобновляются. Жаль только то, что в игре нет карты локаций, поэтому необходимо быть более осмотрительным при исследовании, дабы не упустить все сундуки и места активации скитов. При этом, на карте мира отмечены не просто все места, но и ассортимент магазинов в каждом из городов. В игре приятный cel-shading, благодаря которому графика выглядит симпатично даже спустя все эти годы. В переиздании художники немного улучшили текстуры и ощутимо подняли разрешение, из-за чего картинка стала в разы более четкой по сравнению с версией для консолей прошлого поколения. В Tales of Vesperia: Definitive Edition очень красиво смотрится природа и зрелищно переливаются красками специальные эффекты всех видов умений на пару с анимациями приемов. Конечно, если присмотреться, то можно заметить размытые плоские поверхности и угловатые модели, но к этому привыкаешь. На PS4 проект работает при 60 кадрах в секунду, а вот на гибридной консоли Nintendo Switch показатель FPS в некоторых сценах резко проседает. Учитывая простую графику, выглядит это очень странно. Видимо, при создании порта разработчики уделили этой версии меньше времени. Будем надеяться, что проблемы исправят патчами. Мощные гитарные мелодии в битвах, напряженный эмбиент на опасных локациях, успокаивающие темы героев с акцентом на пианино, аккуратный минимализм в подземельях и уютный городской бэкграунд - музыкальное сопровождение от дуэта Мотои Сакурабы и Хибики Аоямы создает правильное настроение. После свежих выпусков сериала боевая система Tales of Vesperia уже не кажется такой динамичной и удобной, как раньше. Тем не менее, она все еще довольно приятна. Сражения с сильными врагами ощущаются по-настоящему живыми - игра мотивирует жонглировать приёмами как в заправском файтинге. Комбинирование ударов и создание цепочек при использовании арсенала боевых умений всей партии здесь возведено в абсолют. Сами битвы начинаются при соприкосновении с врагом во время исследования локаций. Если в момент нападения рядом находятся несколько противников, вы попадаете в бой сразу со всеми. Как и в Persona, можно атаковать в тыл и получить преимущество. Враги могут сделать точно так же. Контролю в режимах автомата, полуавтомата и ручном поддается любой выбранный герой. Переключаться дают на ходу, но только между четырьмя активными участниками. Героям можно задать инструкции в меню и дополнительно отдавать специальные команды по стилю сражения, если требуется сделать акцент на защите или концентрации атаки. Очень удобно, что дополнительно можно повесить на кнопки быстрого доступа приказы на применение определенных навыков любых членов партии. В игре имеется своего рода кооператив: если поставить всех героев на ручной режим управления, то реально играть ими в бою с дополнительных геймпадов. Персонажи могут двигаться к целям автоматически, свободно перемещаться при зажатии шифта, а также выполнять прыжки. У каждого из них свой стиль боя. Если Рита налегает на магию издалека, то Джудит любит комбить резкими выпадами, подбрасывая врагов в воздух и делая воздушные сальто. У Патти есть четыре боевые формы, которые необходимо эффективно использовать в зависимости от ситуации на поле брани. Сопартийцы используют по два уникальных вида оружия и вспомогательное снаряжение. У Юрия это различные одноручные мечи, топоры и перчатка. У Патти - пиратские сабли, кинжалы и мушкет. У Джудит - копья, посохи и специальная обувь. Ключ к успешному набиванию комбо - это командная работа. Цепочки получаются при атаках врага в состоянии оцепенения, и классическое комбо может состоять из трех обычных ударов и умения, либо из череды умений определенного типа. Есть и различные негативные эффекты, и атаки с элементами всевозможных типов. Зная слабости врага, можно не просто получить преимущество, но даже убить одним ударом, а боссам нанести огромный урон, если вы ещё и воспользуетесь грамотно всеми инструментами. Игра задействует особенности файтингов, поэтому можно использовать бег для ручной отмены ударов с длинной анимацией и сразу же атаковать без ожидания отката - времени восстановления боеспособности. Имеется целая механика так называемых “фатальных ударов”, уничтожающих обычных супостатов сразу или нанося высокий урон и давая один из трех бонусов: больше опыта, очков прокачки или шанса выпадения предметов. Шкала суперудара Overlimit по ходу прохождения игры повышается до четырех уровней, а вместимость - до восьми. На каждом из уровней герой становится сильнее, вплоть до полной неуязвимости и защиты от оглушения на время действия режима. Но самое главное - в этом режиме появляется возможность использовать самые мощные боевые умения, Mystic Artes, при применении каждого из которых проигрывается красивый и очень зрелищный ролик, подчеркивая мощь. Прогрессия в Tales of Vesperia достигается не только за счет поднятия уровней, но и через обретение скиллов из предметов экипировки, вроде оружия и вспомогательных вещей, особых для каждого персонажа. Использовав их в бою, вы учите умение и можете активировать его в специальном меню. Скиллы разделены на четыре категории: атака, защита, передвижение и поддержка. Грамотный микс необходимых умений для максимальной результативности стиля каждого героя дает дополнительные преимущества. Определенные комбинации скиллов активируют специальный бонус - глиф. Среди эффектов: повышение характеристик или скорости заполнения шкалы суперприема. Важную роль играет синтез, позволяющий усовершенствовать имеющиеся предметы и изготавливать новые за деньги с помощью ингредиентов в магазине. Это позволяет получить актуальную экипировку и совершенно новые возможности. Так, при улучшении некоторые виды оружия приобретают дополнительные свойства и умения. В Tales of Vesperia каждый герой умеет готовить и имеет привязанность к различной еде, оттачивая по ходу использования навыки до мастерства, попутно открывая новые рецепты. Блюда повышают различные характеристики и дают всякие бонусы, например, к опыту. Не забыли разработчики и об удобстве. Можно менять отображаемого в локациях героя, неактивные участники получают опыт, игра любезно предупредит, если дублируются экипированные навыки и имеющиеся на текущем оружии, есть пересказ сюжета, книга рецептов, подробный бестиарий с моделями персонажей, местообитанием, выпадающими вещами и так далее. Игра лояльна к игрокам, поэтому на нормальном уровне сложности, если вы не пропускаете врагов и убьете хотя бы основных опциональных боссов (цепочка квестов про “гигантских монстров”), то у вас не будет никаких проблем при прохождении всей сюжетной линии. На финальном боссе все же придётся так или иначе попотеть. На высоком уровне сложности, конечно, уже придется подсесть на прокачку капитально. Побочные боссы будут бросать реальный вызов даже опытным игрокам. Тут вам и фатальные удары и прерывающие комбо выпады, опрокидывания сопартийцев, налегание противников на использование сильнейших умений и другие прелести. Игра под завязку наполнена побочными заданиями: более 70 сайдквестов разной степени сложности, три опциональных подземелья, колизей с несколькими типами арен, около 90 костюмов, свыше 50 аксессуаров и более сотни отображаемых моделей оружия. Не говоря уже о множество мини-игр, вроде покера, викторины, сайдскролл-шутера, гонок, гигантских монстров-боссов, поиска ультимативного оружия и так далее. Кроме насыщенного постгейма игра предлагает традиционный New Game+, где за специальные очки Grade можно купить пропуск для трансфера различных накоплений и активации модификаторов, вроде уменьшения или увеличения получаемого опыта. Что неприятно, многие сайдквесты и звания можно банально пропустить навсегда, а журнал учета квестов здесь отсутствует. Странно, что разработчики не исправили этот момент. Переиздание включает в себя все изменения и нововведения PS3-версии, включая двух играбельных персонажей, возможность пропускать заставки, копить дополнительно еще четыре шкалы Overlimit, новых боссов, монстров, подземелий, музыки, квестов и так далее. Tales of Vesperia: Definitive Edition дает возможность активировать весь вышедший ранее косметический DLC-контент и совершенно новые костюмы. В переиздании присутствуют русские субтитры, но локализацию нельзя назвать идеальной. По уровню адаптации перевод не дотягивает до той же Ni no Kuni 2, и порой встречаются странности в меню. Часть шуток пострадала при переводе. В любом случае, у вас есть выбор. Также вы можете выбрать японскую озвучку, но мне лично больше понравилась английская, даже несмотря на смену некоторых актеров озвучки. Как это ни странно, но западное озвучание Tales of Vesperia: Definitive Edition показалось более эмоциональным, нежели японское. Для любителей аутентичности авторы даже записали две версии заглавной мелодии “Ring a Bell” - при смене языка в заглавном меню изменяется и язык песни. Мелочь, а приятно. *** Tales of Vesperia: Definitive Edition - это ультимативная версия культовой jRPG с колоритными героями, интересным сюжетом, крепкой боевой системой и огромным количеством побочных заданий. В сравнении с современными проектами жанра некоторые элементы игры успели устареть, но для фанатов она так и останется одной из лучших в серии. Если вы среди их числа, то можете поднять итоговую оценку на один балл. Скрестив пальцы, будем надеяться, что Bandai Namco на этом переиздании не остановится и вспомнит про свои классические релизы с PS2, вроде Xenosaga.

News bulletin

News bulletin

Anthem - пользователи раннего доступа вновь испытывают проблемы с подключением

Официально Anthem выходит 22 февраля, однако подписчики EA Access (Xbox One) и Origin Access (Windows) смогли зайти в игру 15 февраля. Точнее попытались зайти. Пользователи, получившие к игре ранний доступ, вновь испытывают проблемы с подключением.

Ошибка та же самая, что была на запуске VIP-демоверсии — «служба Anthem в настоящее время недоступна». Обращение к технической поддержке EA не дало результатов. Компания лишь написала в Твиттере, что знает о проблеме и работает над её решением. 25 января во время проведения VIP-беты игроки столкнулись со множеством проблем, включая невозможность зайти в игру с начального экрана. Клиeнт Anthem посылал множественные запросы, тем самым «вешая» серверы игры. Самое интересное, данный вид ошибки был пофикшен в публичной демоверсии Anthem. Как баг пробрался в полную версию, никто не знает.

В данный момент игроков потихоньку начало пускать на серверы, однако, как отмечают пользователи Reddit, игра испытывает проблемы с подбором группы и периодически вылетает. Anthem заявлена к выходу на PC, PlayStation 4 и Xbox One. 

News bulletin

News bulletin

Metro: Exodus - представлен релизный трейлер шутера с хвалебными отзывами прессы

По случаю уже состоявшегося релиза Metro: Exodus компания Deep Silver и студия 4A Games выпустили релизный трейлер проекта с отзывами от западных и отечественных игровых изданий. События Metro: Exodus происходят в 2035 году на территории разрушенной в результате ядерной войны России. Игра продолжает историю хорошей концовки Metro: Last Light, в которой Артём вместе с группой выживших рейнджеров ордена "Спарта" отправляется в путешествие на паровозе "Аврора" искать новое место для жизни. Русская версия: Западная пресса оценила проект хорошо - средний рейтинг игры на сайтах OpenCritic и Metacritic составил 83/100 и 84/100 соответственно. С более подробными мнениями вы можете ознакомиться здесь. .

News bulletin

News bulletin

Xiaomi Mi9 подтвердил звание самого мощного смартфона в мире

Xiaomi продолжает делиться подробностями о грядущем флагмане, не дожидаясь официальной презентации. Ранее вице-президент компании заявил, что их новый смартфон будет самым мощным в мире, а теперь появилось первое тому подтверждение. Кроме того, производитель намекнул, что в Mi9 был исправлен один из конструктивных недостатков прошлогодней модели. В новом тизере Xiaomi говорится, что флагман на базе восьмиядерного процессора Snapdragon 855 набирает в бенчмарке AnTuTu рекордный результат — 387 851 балл. Ранее высочайший показатель принадлежал Lenovo Z5 Pro GT с его 368 480 баллами. Также компания опубликовала изображение нижней части смартфона, с заявлением, что «подбородок» стал меньше на целых 40% в сравнении с Mi8. Судя по рендеру, рамки грядущей новинки будут максимально тонкими со всех сторон. Официальная презентация Xiaomi Mi9 состоится 20 февраля. Смартфон получит тройную камеру с сенсором Sony на 48 Мп. Вместе с ним ожидается анонс Mi9 Explorer Edition с четырьмя модулями основной камеры. Источник: twitter.com

News bulletin

News bulletin

Знаменитый техноблогер проверил Nokia 1 на прочность

В руки Зака Нильсона, небезызвестного автора YouTube-канала JerryRigEverything, не раз попадали флагманские смартфоны различных брендов. Но для своего нового ролика блогер выбрал Nokia 1 — самую доступную модель финской компании, — после чего подверг гаджет ряду суровых испытаний и вынес вердикт его живучести в экстремальных условиях. Несмотря на принадлежность к бюджетному сегменту, дисплей аппарата показал хорошую устойчивость к царапинам, поддавшись только инструменту высокой твёрдости. Повредить закалённое стекло экрана и фронталки канцелярским ножом блогеру не удалось, однако модуль основной камеры оказался прикрыт поликарбонатной пластиной и легко покрылся глубокими царапинами. Пластиковые кнопки включения и громкости поддались лезвию ожидаемо легко, как и съёмная задняя крышка, выполненная из того же материала. Рельефный логотип производителя, сделанный из тонкой фольги, достаточно просто отделился от поверхности корпуса. Фирменный тест экрана зажигалкой аппарат прошёл с запасом прочности — даже после 22 секунд прогрева матрица вернулась в рабочее состояние. Успешно завершилась и попытка согнуть смартфон — несмотря на то, что дисплей заметно изогнулся в обе стороны, трещин на тачскрине не появилось, а геометрия корпуса не нарушилась. По завершении тестирования гаджет полностью сохранил работоспособность и получил хорошую оценку автора канала. Источник: youtube.com

News bulletin

News bulletin

Samsung Galaxy Tab S5e: новый дизайн, высокая автономность и четыре динамика

Компания Samsung представила флагманский планшет Galaxy Tab S5e. Он получил 10,5-дюймовый дисплей с тонкими рамками и ёмкий аккумулятор, обеспечивающий 14 часов автономной работы. Кроме того, это ещё и один из самых тонких планшетных компьютеров на рынке. Galaxy Tab S5e выполнен в новом для линейки дизайне. Толщина его металлического корпуса составляет всего 5,5 мм, а вес — 400 г. С такими габаритами это один из самых компактных 10,5-дюймовых планшетов на рынке. Его оснастили Super AMOLED-дисплеем с соотношением сторон 16:10 и невидимой клавишей «Домой». Благодаря тонким рамкам экран занимает 81,8% площади лицевой панели. Небольшие габариты не помешали Samsung оснастить новинку аудиосистемой из четырёх динамиков, что позволяет получить эффект стерео в любом положении. Кроме того, устройство поддерживает технологию объёмного звучания Dolby Atmos от AKG. В тонком корпусе поместился аккумулятор ёмкостью 7040 мАч, обеспечивающий 14,5 часа автономной работы. Также в устройстве предусмотрена поддержка технологии быстрой зарядки. Samsung Galaxy Tab S5e стал первым планшетом компании с обновлённым интеллектуальным помощником Bixby 2.0. Аппарат способен выступать в роли центра управления домашней техникой. Например, пользователи могут управлять несколькими домашними устройствами одновременно с функцией Quick Command, которая позволяет «привязывать» ряд действий к одной голосовой команде.  В сочетании с клавиатурой (продаётся отдельно) и док-станцией Samsung DeX планшет превращается в удобный инструмент для работы с пользовательским интерфейсом на большом мониторе. С функцией «Всегда на связи» пользователь может отвечать на звонки или сообщения прямо с планшета, даже когда смартфон находится далеко или подключён к другой Wi-Fi сети. Технические характеристики Samsung Galaxy Tab S5e: Дисплей: 10,5", Super AMOLED, разрешение WQXGA Процессор: 64-битный восьмиядерный (2 по 2,0 ГГц + 6 по 1,7 ГГц) Оперативная память: 4 ГБ Накопитель: 64 ГБ + поддержка карт microSD до 512 ГБ Основная камера: 13 Мп Фронтальная камера: 8 Мп Интерфейсы: USB Type-C (USB 3.1), Wi-Fi 802.11ac (2,4 + 5 ГГц), VHT80 MU-MIMO, Wi-Fi Direct, Bluetooth 5.0 Аккумулятор: 7040 мАч, быстрая зарядка Аудио: 4 динамика от AKG, поддержка Dolby Atmos ОС: Android 9.0 Pie Габариты: 245 x 160 x 5,5 мм Вес: 400 г Новый Galaxy Tab S5e будет доступен в России с апреля 2019 года. Покупатели получат бесплатный доступ на 4 месяца к сервису YouTube Premium, позволяющему смотреть контент на YouTube, YouTube Music и YouTube Gaming без ограничений и в высоком разрешении. Источник: news.samsung.com

News bulletin

News bulletin

Astell&Kern SP1000M Gold со сдвоенным ЦАП и золотым корпусом прибыл в Россию

Astell&Kern SP1000M Gold — новый плеер флагманской линейки A&Ultima. Являясь улучшенной версией недавно вышедшего SP1000M, он получил корпус из премиальных материалов и сдвоенный цифро-аналоговый преобразователь от компании Asahi Kasei, способный передавать аудио в разрешении 32 бита. Новинка уже доступна для покупки в России.  Новый SP1000M Gold сохранил габариты SP1000M, но стал заметно тяжелее из-за корпуса из латуни с золотым напылением. Под 4,1-дюймовым сенсорным экраном расположились восьмиядерный процессор, способный воспроизводить музыку в высоком разрешении, включая PCM 32/384 и DSD256, и сдвоенный ЦАП AK4497EQ от Asahi Kasei. Модель SP1000M Gold поддерживает установку сторонних стриминговых сервисов для прослушивания музыки. Также треки можно хранить на встроенном накопителе объёмом 256 ГБ с возможностью расширениями картами microSD ещё на 400 ГБ. Технические характеристики Astell&Kern SP1000M Gold: Дисплей: 4,1", 1280х720 ЦАП: 1 х ES9018Q2C Аккумулятор: 3300 мАч, до 10 часов прослушивания музыки, поддержка быстрой зарядки Накопитель: 256 ГБ, слот для карты microSD до 400 ГБ Интерфейсы: USB Type-C (USB 3.0), Wi-Fi 802.11n, Bluetooth 4.1 с поддержкой aptX Выход для наушников: 3,5 мм, 2,5 мм ЦАП: 2 х AK4497EQ Габариты: 117 х 67,9 х 16,9 мм Вес: 306 г Astell&Kern SP1000M Gold уже поступил в продажу на российском рынке. Источник: 4pda.ru

News bulletin

News bulletin

  • Кто в онлайне   0 пользователей, 0 анонимных, 0 гостей(Посмотреть всех)

    • Bingbot(4)
    • Google(Chrome)(2)
×