Jump to content

Blogs

Инсайды #1733: Xiaomi Mi9 T, Redmi K20, загадочное устройство от Google

В новом выпуске Инсайдов: загадочный гаджет от Google замечен в Америке; дизайн нового смартфона от HTC удивил инсайдеров; неанонсированный Xiaomi Mi 9T сертифицирован в Таиланде; важная особенность Redmi K20 подтверждена официально. Загадочный гаджет от Google замечен в Америке На сайте американского ведомства FCC опубликованы документы о прохождении регистрации загадочного устройства от Google с модельным номером G022A. Он относится к группе «Беспроводные устройства» и обладает единственным способом коммуникации с окружающим миром — через Bluetooth.  Примечательно, что смартфон Google Pixel 3 носит очень похожий модельный номер G020A. Однако смартфон содержит по меньшей мере модули LTE и Wi-Fi, а значит перед нами некий аксессуар или носимое устройство. Среди предположений о типе гаджета фигурируют наушники, пульт для ТВ-приставки или фитнес-браслет.   HTC удивит дизайном нового смартфона Ресурс MySmartPrice опубликовал документы, указывающие на существование нового смартфона от HTC. В отличие от большинства телефонов 2019 года, данный аппарат обладает традиционными расположением фронтальной камеры на верхней рамке дисплея. На задней крышке в углу расположена двойная основная камера. По слухам, смартфон получит 6 ГБ оперативной памяти и процессор Qualcomm Snapdragon 710. Название, стоимость и дата анонса не раскрываются.   Неанонсированный Xiaomi Mi9 T сертифицирован в Таиланде К уже вышедшим флагманам Xiaomi Mi9, Mi9 SE и Mi9 Transparent Edition вскоре может присоединиться ещё одна модель — M1903F10G. Аппарат прошёл соответствующую сертификацию в Таиланде, Сингапуре и Евразийской Экономической Комиссии. Предполагается, что в продаже он дебютирует под названием Xiaomi Mi9 T. Детали об этом устройстве не сообщаются. Не исключено, что он займёт место Xiaomi Mi8 Pro и получит увеличенный по сравнению с последним объём памяти.   Важная особенность Redmi K20 подтверждена официально 28 мая в Китае представят флагманский смартфон Redmi K20 на базе процессора Qualcomm Snapdragon 855. Его оснастят OLED-дисплеем диагональю 6,39 дюйма с разрешением Full HD+ и быстрой оперативной памятью LPDDR4X.  День назад в Weibo появился тизер, который официально подтвердил ключевую фишку смартфона: ёмкий аккумулятор на 4000 мАч. Как и Xiaomi Mi9, флагман Redmi поддерживает быструю зарядку на 27 Вт. Ранее генеральный директор Redmi Лю Вейбин сообщил через официальный аккаунт компании в Weibo, что основная камера гаджета с датчиками на 48 (f/1.7), 13 (f/2.4) и 8 (f/2.4) Мп получит функцию замедленной съёмки со скоростью 960 кадров в секунду. Фронтальная камера будет установлена на выдвижном механизме с запасом прочности до 300 000 циклов. Из коробки смартфон получит MIUI 10 на базе Android 9.0 Pie. Стоимость Redmi K20 пока неизвестна. Источник: 4pda.ru

News bulletin

News bulletin

Samsung оснастит новые смартфоны камерой с пятикратным зумом

Оптический зум стал стандартной опцией для многих моделей современных смартфонов, и производители активно соревнуются в области мобильной фотографии. Не стала исключением и Samsung — компания анонсировала модуль камеры  пятикратным увеличением, фишкой которого стала рекордно малая толщина. Конструкция новинки от Samsung напоминает «перископ», установленный в Huawei P30 Pro: оптический зум реализован путём перемещения линз камеры. Требуемое для пятикратного увеличения фокусное расстояние  в 2,5 раза больше, чем у модулей с двукратным приближением, при этом толщина последних обычно составляет около 6 мм. Чтобы уменьшить размеры конструкции, инженеры Samsung изменили форму линз и структуру их укладки, используя зеркала для бокового отражения света. В результате им удалось создать мобильную камеру с 5-кратным зумом толщиной всего 5 мм, которая позволит избежать появления заметного выступа на задней крышке смартфона. По данным корейского издания ETNews, в массовое производство нового модуля начнётся уже в этом месяце. Список будущих смартфонов Samsung, которые будут укомплектованы камерой нового типа, вендор не объявил. Источник: etnews.com

News bulletin

News bulletin

Отличный запуск Mortal Kombat 11, рекордный по меркам Sony Bend старт Days Gone и лидерство Nintendo Switch - NPD подвела итоги апреля в США

Компания NPD выпустила отчет по продажам игр и консолей на территории США за апрель 2019 года. Файтинг Mortal Kombat 11 дебютировал на вершине общего мультиформатного чарта и на первом месте в индивидуальных чартах всех игровых систем - согласно данным NPD, это самый продаваемый проект апреля на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Боевик Days Gone расположился на втором месте апрельского чарта и втором в индивидуальном PS4-топе с седьмыми по величине стартовыми продажами в истории издательской деятельности Sony. Nintendo Switch продолжает оставаться единственной консолью, демонстрирующей рост продаж по сравнению с 2018 годом. Гибридная система в очередной раз стала бестселлером месяца номер один и является самой продаваемой игровой платформой 2019 года в США. ТОП 20 в США за апрель 2019 года (чарт составлен по выручке от продаж): Mortal Kombat 11 Days Gone MLB 19: The Show Tom Clancy's The Division 2^ Super Smash Bros. Ultimate* Grand Theft Auto V Sekiro: Shadows Die Twice^ Call of Duty: Black Ops IIII^ NBA 2K19 Yoshi's Crafted World* Red Dead Redemption II Mario Kart 8* Assassin's Creed: Odyssey Minecraft# New Super Mario Bros. U Deluxe* Final Fantasy X/X-2 HD Remaster The Legend of Zelda: Breath of the Wild* Jump Force Battlefield V^ Borderlands Лидеры апреля 2019 года на Xbox One: Mortal Kombat 11 Tom Clancy's The Division 2 Call of Duty: Black Ops IIII Grand Theft Auto V Red Dead Redemption II NBA 2K19 Sekiro: Shadows Die Twice Assassin's Creed: Odyssey Forza Horizon 4 Borderlands: The Handsome Collection Лидеры апреля 2019 года на PlayStation 4: Mortal Kombat 11 Days Gone MLB 19: The Show Tom Clancy's The Division 2 Sekiro: Shadows Die Twice Call of Duty: Black Ops IIII NBA 2K19 Red Dead Redemption II Grand Theft Auto V Marvel's Spider-Man Лидеры апреля 2019 года на Nintendo Switch: Mortal Kombat 11 Super Smash Bros. Ultimate* Yoshi's Crafted World* Mario Kart 8* New Super Mario Bros. U Deluxe* The Legend of Zelda: Breath of the Wild* Super Mario Party* Final Fantasy X/X-2 HD Remaster Super Mario Odyssey* Labo Toy-Con 04 VR Kit Самые успешные игры 2019 года в США по выручке от продаж по состоянию на конец апреля: Kingdom Hearts III Mortal Kombat 11 Tom Clancy's The Division 2^ Anthem^ Resident Evil 2 2019 Super Smash Bros. Ultimate* Red Dead Redemption II Sekiro: Shadows Die Twice^ Jump Force MLB 19: The Show * Цифровые продажи не учитываются.
^ Не учитываются цифровые продажи PC-версии.
# Учтены продажи цифровых версий для Xbox и PlayStation. .

News bulletin

News bulletin

Valve объявила о разработке новой игры во вселенной Dota

Компания Valve объявила о работе над полноценной игрой, основанной на популярной пользовательской модификации Dota Auto Chess. Информацией об этом разработчики поделились в официальном блоге Dota 2.  В опубликованном сообщении Valve положительно отзывается о Dota Auto Chess, напоминая, что и сама Dota 2 когда-то выросла из пользовательского мода для Warcraft III. В феврале этого года компания Гейба Ньюэлла пригласила разработчиков Dota Auto Chess, китайскую команду Drodo, для обсуждения дальнейших перспектив развития модификации, однако по ряду причин к соглашению о совместной работе стороны прийти не смогли. В настоящий момент Drodo Studio занята созданием собственной игры, основанной на механиках Dota Auto Chess, в которую все заинтересованные игроки смогут перенести свой прогресс из оригинального популярного мода. С этим разработчикам помогают специалисты Valve.  Сама же Valve с благословения создателей мода трудится над своей самостоятельной игрой в стиле Dota Auto Chess, информацией о которой обещает поделиться в ближайшее время. Вероятно, новинка получит название Dota Underlords. .

News bulletin

News bulletin

Electronic Arts представила впечатляющую технологию рендеринга волос для игр следующего поколения

Компания Electronic Arts и студия DICE опубликовали серию видео с демонстрацией новейшей технологии рендеринга волос. Издатель поставил целью вывести реалтаймовую симуляцию волос на качественно новый уровень и достичь результатов, близких к фильмам. Технология будет использоваться в проектах на базе движка Frostbite Engine для игровых платформ следующего поколения. В роликах ниже разработчики показали динамическую окраску, сохранение объема и реалистичное поведение волос в движении.         В ближайшие недели EA и DICE покажут другие видео о некстген-возможностях Frostbite. Смотрите также: Напугай или пошути, стой или беги - Bandai Namco назвала дату релиза и представила новый трейлер хоррора Man of Medan.

News bulletin

News bulletin

CD Projekt пообещала быть более гуманной к своим сотрудникам

Первые кадры игрового процесса предстоящей ролевой игры Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED вызвали бурную реакцию у игрового сообщества, но вместе с этим многие стали задаваться вопросом: в каких условиях создается амбициозная игра, и как с этим справляются сотрудники? Команда, наиболее известная по своей работе над серией The Witcher, известна как студия, где переработки - это нормальное явление, сотрудников просят продолжать трудиться и ночью, и на выходных, иногда неделями и месяцами без остановок, пишет портал Kotaku. Однако в беседе с изданием сооснователь CD Projekt RED Марчин Ивинский заверил, что компания предельно серьезно относится к подобным вопросам и будет продолжать улучшать условия труда своих специалистов даже тогда, когда без переработок просто не обойтись.   По словам Марчина, одним из шагов в этом направлении станет политика "необязательных переработок". К сотрудникам обещают быть более гуманными. Нельзя сказать, что это невиданный ранее подход к рабочему процессу, но именно на нем планирует делать упор варшавская студия. Руководство CDPR стремится дать понять разработчикам Cyberpunk 2077, что даже когда возникает необходимость работать ночью и на выходных - это вовсе не "обязательное требование". Безусловно, для людей даже с самым минимальным рабочим опытом понятно, что если руководитель попросил вас сделать что-то "необязательное", вам все равно придется с этим разобраться. Когда Марчина попросили обозначить политику компании более детально, например пообещать заранее прописывать сроки усиленных переработок, руководитель студии от этого отказался, подметив при этом, что подобная открытая беседа с Kotaku призвана помочь сотрудникам CD Projekt RED чувствовать себе более уверенно в случаях, когда они не готовы к чрезмерным переработкам. После выпуска разгромной статьи Kotaku о проблемной разработке Anthem к сайту уже обращались специалисты из CD Projekt, жаловавшиеся на переработки и другие сложности в польской студии. За переработки CD Projekt доплачивает. Сотрудники получают 150% обычной ставки за ночную смену и 200% за выход на работу в выходной. Марчин Ивинский пообещал, что нагрузка на сотрудников перед выходом Cyberpunk 2077 будет ниже, чем это было в случае с The Witcher 3. .

News bulletin

News bulletin

Успеют ли создатели фильма про Соника изменить дизайн персонажа к премьере фильма? Эксперты прокомментировали ситуацию

Первый трейлер фильма Sonic the Hedgehog у миллионов людей по всему миру вызвал бурный смех, который, однако, продолжался недолго. Негативная реакция на показанные кадры предстоящей картины заставила режиссера Джеффа Фоулера объявить, что внешность Соника будет переработана. Но как расценивать подобное заявление? Сколько уйдет времени на исправление оригинального дизайна? Было ли это все всего лишь маркетинговым трюком? Издание Kotaku попросило нескольких специалистов по визуальным эффектам прокомментировать ситуацию. Трейлер Sonic the Hedgehog вызвал сокрушительную реакцию. Причудливый, длинноногий, подтянутый Соник из фильма имеет мало общего с видеоигровой иконой 90-х, а скорее напоминает какого-то монстра из далеких глубин космоса. Реакция общественности не заставила себя долго ждать, интернет взорвался тонной шуток и мемов, причем настолько сильно, что режиссер фильма пообещал прислушаться к критике и подарить Сонику новую внешность. Но и это заявление не смогло остановить неутихающие споры в сети, многие сразу задались вопросом - как техническая команда фильма собирается успеть переделать образ Соника, если до премьеры, назначенной на 18 ноября, остается всего полгода? На фоне недавних многочисленных скандалов в игровой индустрии, связанных с систематическими переработками внутри студий-разработчиков, идея экстренной доработки картины в кратчайшие сроки не выглядит очень привлекательной. Хуан-Луис Санчес, старший художник студии Ilion Animation (Paddington), оказался очень удивлен, что отрицательная реакция со стороны фанатов в конечном счете повлекла за собой частичный или полный редизайн Соника. Несмотря на то, что сейчас нельзя однозначно сказать, как сильно изменится внешность синего ежа, по словам Санчеса, показанный в трейлере материал - это как минимум полгода работы. Полгода работы, отправленной в мусорное ведро. Это, конечно, не значит, что переделывать придется всю ленту полностью. Вероятно, на момент публикации трейлера большая часть сцен с Соником была еще далека от завершения. Хуан-Луис Санчес отметил, что в случае с компьютерной анимацией, если вы видите в трейлере трехмерного персонажа - вам показали все сцены, над которыми киностудия успела закончить работу. Иными словами, если взять картину про Соника, то в лучшем случае на момент выхода трейлера полностью анимирован персонаж был лишь в "пяти процентах всех сцен", считает эксперт. Такого же взгляда придерживается и Дэрил Бартли, технический художник, приложивший свою руку к таким картинам как Avatar и Power Rangers. По его словам, работа над трехмерными моделями продолжается до последних месяцев перед премьерой, иной раз даже до последних недель. Сложности в случае с Соником заключаются не в том, чтобы успеть его анимировать в самой ленте - работы над этим все еще велись бы и без скандала с внешностью. Главное препятствие заключается в том, что художникам теперь предстоит вернуться на рабочие места и потратить месяцы на кропотливую работу, перед тем, как производство продолжится. Если упростить: поменять внешность персонажу возможно, но времени на это уйдет много. Если премьеру фильма не перенесут, то команду, ответственную за визуальную часть картины, ждут бесконечные переработки и стресс. В качестве примера Санчес представил ситуацию, где Соника попробуют изобразить близким к одной из фанатских версий, набравшей популярность в социальной сети Twitter. Персонажи вроде Соника обычно делятся на две условные части: голова и тело. И там, и там есть свои тонкости и особенности, которые нельзя игнорировать, внося косметические правки. Допустим, уменьшая ноги Соника, меняя размер его головы, меняя форму глаз. О шерсти и говорить даже не стоит. Санчес убежден, что на исправление тела нужен минимум месяц, а голова легко займет вдвое больше времени. А поскольку премьера ожидается в течение шести месяцев, это значит, что у авторов киноленты нет и половины необходимого им времени. И Санчес, и Бартли были раздосадованы фактом, что причиной всего скандала оказались недовольные фанаты в Twitter. Оба специалиста считают, что социальные сети - это не лучшее место для того, чтобы узнавать реакцию на внешность героев фильма, особенно если он еще далек от завершения. Порой критика бывает справедливой, но иногда отношение публики может поменяться. Особенно после того, как она сможет самостоятельно ознакомиться с готовым произведением. Санчес сталкивался с похожей ситуацией, когда работал над "Паддингтоном". После того, как внешность медвежонка показали общественности, ее резко раскритиковали за излишний реализм. Появилась даже целая серия шуток, где Паддингтон выступал в качестве страшного монстра из различных хоррор-фильмов. Специалист, занимавшийся шерстью, и его художники-коллеги переживали, что негативная реакция повлечет за собой редизайн их персонажа. Но продюсеры не отказались от первоначального решения, и готовый фильм был хорошо принят как зрителями, так и критиками. Но что, если скандал с Соником был создан специально? После заявления режиссера и такая теория нашла свое место в интернете. Из нее следует, что в Paramount знали, что внешность Соника вызовет бурную негативную реакцию, и провернули известный трюк с "New Coke", - заготовили две версии персонажа, чтобы сперва показать неудачную, а потом представить новую внешность, которая на фоне первоначального варианта выглядела бы более привлекательно. Но эксперты в лице Санчеса и Бартли убеждены, что подобная идея - это абсолютная глупость. Возможно, какому-то маркетинговому специалисту такое покажется разумным шагом, но ни одна студия в мире не захочет тратить столько денег в слепой надежде разозлить фанатов достаточно сильно, чтобы потом на контрасте обрадовать их вдвое сильнее. Ранее создатель синего ежа поблагодарил поклонников за реакцию на киношный дизайн персонажа. .

News bulletin

News bulletin

The Sims 4 раздают бесплатно в Origin

До 28 июня 2019 года включительно все пользователи сервиса Origin могут бесплатно загрузить базовую версию симулятора жизни The Sims 4 от студии Maxis и компании Electronic Arts. В обычное время за хитовый проект просят 1,999 рублей. Подписчикам Origin Access игра доступна в версии Digital Deluxe. The Sims 4 была самой продаваемой компьютерной игрой 2014 и 2015 годов. Последнее расширение для нее под названием Get Famous вышло 16 ноября 2018 года. .

News bulletin

News bulletin

  • Blog Comments

  • Who's Online   0 Members, 0 Anonymous, 2 Guests(See full list)

    • Bingbot(6)
    • Google(Chrome)(4)
    • Yandex(13)
    • Safari(1)
×