Jump to content

Blogs

The Outer Worlds в пролёте. Критики определились с лучшей игрой E3 2019

На днях стали известны кандидаты на звание лучшей игры прошедшей недавно E3 2019 по версии Game Critics Awards, и теперь представители 64 именитых СМИ наконец вынесли свой вердикт. Как и положено, не обошлось без сюрпризов. Ещё недавно фаворитом была The Outer Worlds, получившая сразу четыре номинации, и Microsoft с девятью перспективными тайтлами — но после объявления победителей всё перевернулось. В результате наибольшее число статуэток собрала даже не новая игра, а ремейк. Final Fantasy VII Remake стала лауреатом в трёх категориях. Тем самым RPG принесла победу и издательству Square Enix, которое сумело обойти Microsoft. А вот вчерашние фавориты удостоились куда меньшего внимания: The Outer Worlds стала лучшим оригинальным релизом, а детище Билла Гейтса получило приз лишь за контроллер Xbox Elite 2. Лучшая игра выставки: Final Fantasy VII Remake Лучшая оригинальная игра: The Outer Worlds Лучшая игра для консолей: Final Fantasy VII Remake Лучшая VR/AR-игра: Phantom: Covert Ops Лучшая PC-игра: DOOM Eternal Лучшее устройство/периферия: Xbox Elite Wireless Controller Series 2 Лучший экшен: DOOM Eternal Лучшая приключенческая игра: Watch Dogs Legion Лучшая RPG: Final Fantasy VII Remake Лучшая гоночная игра: Crash Team Racing Лучшая спортивная игра: EFootball Pro Evolution Soccer 2020  Лучшая стратегия: John Wick Hex Лучшая семейная/социальная игра: Luigi’s Mansion 3 Лучший мультиплеер: Call of Duty Modern Warfare Лучшая инди-игра: 12 Minutes Лучшая развивающаяся игра: Destiny 2 Специальная номинация за графику: Cyberpunk 2077 Как видите, в список победителей всё же попала Cyberpunk 2077, хоть она и не соответствует критериям отбора (в список могли попасть только тайтлы, в которые можно было свободно поиграть на выставке). Обойти стороной едва ли не главное событие E3 2019 было бы настоящим преступлением, так что жюри отдало футуристическому боевику особую награду за графику. Источник: gamecriticsawards.com

News bulletin

News bulletin

Sony Pictures анонсировала телевизионный сериал по Final Fantasy XIV

Sony Pictures Television и продюсерская компания Hivemind Entertainment, ответственная за сериал "Пространство" для канала Amazon и предстоящую ТВ-адаптацию "Ведьмака" для Netflix, объявили о партнерстве со Square Enix для производства телевизионного сериала по игре Final Fantasy XIV. Соучредитель Hivemind Entertainment Джейсон Браун добавил: "Телевидение является идеальной средой для того чтобы передать необычайную глубину, сложные темы и бесподобное воображение мира Final Fantasy и его множества уникальных и полностью проработанных персонажей. Мы работаем не покладая рук, чтобы собрать вместе художников со всего мира, которые едины в почитании необычайного наследия этой франшизы и миллионов ее поклонников по всему миру". Сроки премьеры телесериала пока не сообщаются.  .

News bulletin

News bulletin

Смартфоны Huawei проверили на зависимость от компонентов из США

Торговая война Китая и США угрожает компании Huawei нехваткой американских компонентов для производства смартфонов. Проверить актуальность этого утверждения взялись журналисты Nikkei — одного из крупнейших азиатских изданий. Они полностью разобрали флагманский аппарат китайского бренда, чтобы узнать, насколько сборка модели зависит от санкционных комплектующих. Результаты «вскрытия» оказались довольно неожиданными. Согласно итогам полной разборки аппарата, опубликованными изданием Nikkei, число компонентов американского производства в составе флагмана Huawei составило всего  0,9% от общего числа. В список вошли  чип оперативной памяти Micron, полупроводники от Skyworks и Qorvo, а также закалённое стекло Gorilla Glass производства компании Corning. Больше половины комплектующих (53,2%) пришлась на японских поставщиков, около трети (34,4%) — на корейских вендоров. Примечательно, что «родных» элементом в составе китайского флагмана оказалось всего 4,9%. Всего же при сборке гаджета было использовано более 1600 различных деталей. Несмотря на небольшое количество американских комплектующих, Huawei придётся искать им альтернативу после вступления в силу санкций со стороны США. По данным издания New York Times, часть американских компаний продолжает торговлю с партнёром, используя пробелы в национальном законодательстве. Ранее крупные чипмейкеры уже заступились за Huawei перед властями США, а представители административно-бюджетного управления Белого дома Белого дома отложили часть запретов на торговлю с китайским брендом на два года. Источник: asia.nikkei.com

News bulletin

News bulletin

В производстве находится сериал Masters of Doom, который расскажет о создании змаменитого шутера

Как сообщает издание Deadline, компания USA Network заказала в производство пилотный эпизод сериала, основанного на романе Masters of Doom за авторством Дэвида Кушнера, в котором рассказывается о творческом пути Джона Ромеро, Джона Кармака, а также о формировании коллектива id Software и последующем создании легендарного шутера DOOM. Продюсированием пилота сериала-антологии займется принадлежащая Джеймсу и Дэйву Франко компания Ramona Films, а также The Gotham Group и UCP. Сценарий для пилотной серии шоу пишет лауреат премии WGA Том Биссел, приложивший руку к написанию сюжета для таких игр, как Gears of War, Uncharted и Battlefield. Сам автор романа Дэвид Кушнер также принимает участие в работе над проектом. Кто исполнит главные роли в сериале и когда состоится премьере шоу, пока не сообщается. . .

News bulletin

News bulletin

Ubisoft поделилась интересной статистикой об использовании субтитров в играх

95% игравших в Assassin’s Creed Odyssey игроков оставили субтитры включенными. Об этом сообщил представитель компании Ubisoft Дэвид Тиссеранд. Порядка 50% аудитории The Division 2 тоже проходит кооперативный боевик с субтитрами.  В недавнем Far Cry: New Dawn, где субтитры включены по умолчанию, около 97% игроков не выключили их. New Dawn также является примером хорошей реализации современных опций субтитров. У пользователей есть возможность включать фон для текста, менять размер букв, выделять с помощью текста важные звуки и вносить изменения в другие параметры, что довольно редко встречается в играх.  Что касается The Division 2, то в боевике от третьего лица по умолчанию отключены субтитры, но Тиссеранд утверждает, что 75% игроков включили их хотя бы один раз, в то время как 50% включили и оставили на постоянной основе.  .

News bulletin

News bulletin

Минкомсвязь собирается «прокачать» смартфоны отечественным ПО

Минкомсвязь разработало проект поправок в закон «О связи», предусматривающий обязательную предустановку отечественных приложений на продаваемые в России смартфоны и планшеты, — сообщают российские СМИ. Принятие документа, по мнению чиновников, обеспечит недискриминационный доступ российских разработчиков на глобальный рынок и безопасность мобильных устройств.
По данным издания «РБК», законопроект предполагает обязательную заводскую установку отечественных приложений на все гаджеты, поставляемые в Россию. В качестве примера «стартового пакета» источник приводит «Яндекс.Карты», «ВКонтакте» и антивирусное ПО «Лаборатории Касперского». Ожидается, что такой шаг предоставит отечественным разработчикам доступ ко всем смартфонам и планшетам, продаваемым на территории страны. Конкретный перечень оборудования и типов программного обеспечения, подлежащего обязательной установке, сформирует правительство. Ранее с аналогичной инициативой выступила Федеральная антимонопольная служба, но Минкомсвязь не поддержало законопроект. Министерство предложило ФАС смягчить требования к официальной предустановке приложений и внести ряд поправок в исходный текст. Изменённая версия документа, как сообщают «Ведомости», будет опубликована для общественного обсуждения в ближайшее время. Источник: rbc.ru

News bulletin

News bulletin

Исследование GameTrack показало слабый интерес европейцев к стриминговым сервисам Project xCloud и Google Stadia

Отдел GameTrack исследовательской компании Ipsos MORI провел любопытный опрос. В нем приняли участие игроки из Франции, Испании, Германии и Великобритании. Имеющиеся данные свидетельствуют о том, что 70% геймеров из перечисленных выше стран вообще не заинтересованы в услугах сервисов стриминга игр. И только 15% из оставшихся 30% выразили заинтересованность по отношению к Project xCloud и Google Stadia. Любопытно отметить, что представленные данные также свидетельствуют о том, что интерес европейских игроков может быть повышен за счет внедрения дополнительных функций, которые могли бы предложить стриминговые сервисы. Google намерена в ноябре этого года запустить Google Stadia в Бельгии, Канаде, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Италии, Ирландии, Нидерландах, Норвегии, Испании, Швеции, Великобритании и Соединенных Штатах. На старте сервис будет доступен только через подписку Stadia Pro. В 2020 году Stadia станет доступна в других странах вместе с бесплатным пакетом Base, который не предусматривает ежемесячных платежей, но каждую игру при его использовании придется покупать отдельно. У стримингового сервиса Project xCloud от Microsoft пока нет официальной даты запуска. Публичное тестирование платформы будет доступно в октябре этого года.

News bulletin

News bulletin

×