Перейти к содержанию

Блоги

Что нас ждет в ближайшее время в Realm Royale

Что нас ждет в ближайшее время (инфа от HiRezErez с различных стримов): - улучшенный радиус подбора предметов - нерф лука, топора и снайперской винтовки - усилят копье (сильно увеличат скорость полета снарядов, немного увеличат урон) - уменьшат хитбоксы топора и лука - в течение следующих нескольких недель введут новое оружие и способности - идет работа над переносом игры на консоли (займет несколько месяцев) - у каждого класса будет 3 вида легендарного классового оружия - будет 3 типа снайперских винтовок - чувствительность при использовании прицелов будет исправлена в следующем патче - скоро появятся списки лидеров - мастер=50 побед - грандмастер дается по количеству убийств в 50 лучших играх. То есть вам нужно постоянно улучшать свои показатели среди мастеров, чтобы получить звание грандмастера - в будущем появятся новые классы - обновления будут каждую неделю/две - появятся эмоции и танцы - нас ждут турниры - в следующем патче появится возможность лечиться в тумане - идет работа по оптимизации серверов. Разработчики не ожидали такого количества игроков - в следующем патче вы сможете выкидывать зелья - рейтинговый сезон длится 2 месяца - появится возможность свободно вращать камерой (alt) - боевой пропуск и косметика в конце месяца - золотая броня будет светиться

Battle Royal

Battle Royal

Виды оружия и их характеристики в Realm Royale

В игре на данный момент существуют несколько видов оружия: арбалеты, пистолеты, винтовки,фамильные винтовки, дробовики, мечи и классовые легендарные оружия. 
Каждое из этих оружий имеет четыре разных видов редкости: Общий (Белый), Редкий (Зеленый), Эпический (Фиолетовый) и Легендарный (Оранжевый). 
Легендарное оружие создающиеся в наковальне, уникально для каждого класса и не может быть использовано остальными классами. 
Легендарное оружие можно получить со сброшенных золотых сундуков с дирижабля или с мертвых игроков. Арбалеты Арбалет имеет хорошую скорострельность и некоторое падение скорости полета снаряда в зависимости от расстояния врага. Хорошо подойдет для близко-средней дистанции. Общий (Белый): 300 Урона, 1.8 выстрелов в секунду. Редкий (Зеленый): 375 Урона, 1.8 выстрелов в секунду. Эпический (Фиолетовый): 450 Урона, 1.8 выстрелов в секунду. Легендарный (Оранжевый): 525 Урона, 1.8 выстрелов в секунду.   Ядовитые пистолеты Ядовитый пистолет стреляет 3мя пулями за выстрел. Очень низкая дальность, со значительным падением скорости полета пули. Если вы попали в кого-то, он получает дополнительный периодический урон ядом. Общий (Белый): 28 Урона, 1.3 выстрелов в секунду. Редкий (Зеленый): 35 Урона, 1.3 выстрелов в секунду. Эпический (Фиолетовый): 42 Урона, 1.3 выстрелов в секунду. Легендарный (Оранжевый):50 Урона, 1.3 выстрелов в секунду.     Револьверы Револьвер имеет высокую скорострельность и хорошую дальность стрельбы. Хорошо подходит на средних и дальних дистанциях. Общий (Белый): 220 Урона, 2.2 выстрелов в секунду. Редкий (Зеленый): 312 Урона, 2.2 выстрелов в секунду. Эпический (Фиолетовый): 375 Урона, 2.2 выстрелов в секунду. Легендарный (Оранжевый): 437 Урона, 2.2 выстрелов в секунду.     Винтовки Тот же револьвер, только выше урон, но в два раза меньше скорострельность. Общий (Белый): 400 Урона, 1.1 выстрелов в секунду. Редкий (Зеленый): 500 Урона, 1.1 выстрелов в секунду. Эпический (Фиолетовый): 600 Урона, 1.1 выстрелов в секунду. Легендарный (Оранжевый): 700 Урона, 1.1 выстрелов в секунду.     Фамильные винтовки Похожа на снайперскую винтовку, но не имеет прицела. Однако, если вы прицелитесь правой кнопкой мыши, у нее довольно хороший зум. Это, скорее всего, одно из лучших оружий в игре. Общий (Белый): 400 Урона, 1.3 выстрелов в секунду. Редкий (Зеленый): 500 Урона, 1.3 выстрелов в секунду. Эпический (Фиолетовый): 600 Урона, 1.3 выстрелов в секунду. Легендарный (Оранжевый): 700 Урона, 1.3 выстрелов в секунду.   Дробовики Лучшее оружие на близкой дистанции, широкий радиус попадания, который не требует точной высокой точности стрельбы. Общий (Белый): 500 Урона, 1 Выстрел в секунду. Редкий (Зеленый): 625 Урона, 1 Выстрел в секунду. Эпический (Фиолетовый): 750 Урона, 1 Выстрел в секунду. Легендарный (Оранжевый): 875 Урона, 1 Выстрел в секунду.   Мечи Оружие ближнего боя. Убедитесь, что вы на самом деле нацелились на цель, допустим когда замахнулись, на самом деле он не попал по врагу, хоть и был на расстоянии замаха. Общий (Белый): 550 Урона, 1.3 Замахов в секунду. Редкий (Зеленый): 700 Урона, 1.3 Замахов в секунду. Эпический (Фиолетовый): 850 Урона, 1.3 Замахов в секунду. Легендарный (Оранжевый): 1,000 Урона, 1.3 Замахов в секунду.     Легендарное классовое оружие Легендарное оружие создающиеся в наковальне, уникально для каждого класса и не может быть использовано остальными классами.  Лук (Охотник): 400 - 1,000 Урона в зависимости от силы натягивания тетивы, 2 Выстрела в секунду.  Плазмомет (Инженер): 6 зарядов, 800 Урона, 1 Выстрел в секунду. Работает наподобие гранатомета. Снайперская винтовка (Убийца): 1,200 Урона, 1 Выстрел в секунду. Один патрон в обойме, наносит урон в голову 2400 урона, убивая врага за один выстрел Каменное копье (Маг): 275x3=825 Урона, бросает 3 копья за раз.  Метательный топор (Воин): 800 Урона, 0.9 бросков за секунду. Никогда не нужно перезаряжать и его можно бросать довольно быстро один за другим. javascript:ValidateEditSubSectionForm()

Battle Royal

Battle Royal

Новости с пресс-конференции Microsoft на E3

Всем привет! На конференции Microsoft на E3 был анонсирован захватывающий новый контент, который появится во всех версиях PUBG уже в этом году. Посмотрите видео с конференции! Подробнее о нововведениях можно прочитать ниже.   Баллистический щит — новое снаряжение для создания укрытия там, где его не было. Он может быть использован одновременно с пистолетами, пистолетами-пулеметами, оружием ближнего боя и гранатами. Щит занимает место основного оружия и особенно полезен в боях «отряд против отряда». Щитоносец может выступать в роли авангарда для команды, двигаясь к более удобной позиции под прикрытием щита, пока товарищи по команде безопасно атакуют. Баллистический щит вначале появится в режиме «Война» — уже в этом году. Теперь пара слов о снежной карте. Сейчас снежная карта находится на очень ранней стадии разработки. Цель разработчиков — добавить карту уже этой зимой. Ожидайте увидеть новые механики, использующие заснеженную местность. Скоро у нас будет больше новостей о третьей карте — «Санок». Мы рады сообщить, что карта появится на ПК уже 22 июня! Пока это все, увидимся в игре!

Battle Royal

Battle Royal

Описание обновления 4.4

В «Королевской битве» и «Сражении с Бурей» некоторые ловушки теперь можно устанавливать на наклонные поверхности. В арсенале «Королевской битвы» появился автомат с тепловизором, так что прячьтесь получше. Сражайтесь бок о бок с новым мифическим героем Незаметным сюрикеном в третьей части саги «Убойное кино».
  Автомат с тепловизором («Королевская битва»)
Осторожно: за вами могут подглядывать! В «Королевской битве» появился автомат с тепловизором, обнаруживающий не только врагов. Ловушки на наклонных поверхностях («Королевская битва» и «Сражение с Бурей»)
Игрокам и мозглякам придётся чаще смотреть под ноги, ведь в обоих режимах некоторые виды ловушек теперь можно устанавливать на наклонные поверхности. «Убойное кино», часть третья: «Незаметный сюрикен» («Сражение с Бурей»)
В «Сражение с Бурей» вступает новый ниндзя, загадочный и скрытный. Помогите этому герою одержать победу в третьей части линейки «Убойное кино»! ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ Некоторые виды ловушек теперь можно устанавливать на построенные игроками лестницы и наклонные крыши. Батут в «Королевской битве». Деревянные колья, выдвижные колья, жаровни, замораживающие ловушки и медпункты в «Сражении с Бурей». В меню параметров добавлены отдельные ползунки «Чувствительность мыши по горизонтали» и «Чувствительность мыши по вертикали». Заданные вами ранее значения чувствительности не изменились. До этого чувствительность мыши по вертикали (ось Y) всегда рассчитывалась как 70% от чувствительности по горизонтали (ось X). Для новых игроков по умолчанию используется одно и то же значение чувствительности по горизонтали и вертикали. Добавлен быстрый визуальный переход к строительным элементам, когда вы двигаетесь и прицеливаетесь в режиме строительства. Урон теперь округляется до меньшего, а не большего целого числа в «Сражении с Бурей», «Королевской битве» и повторах. Исправленные ошибки Окна чата больше не закрываются внезапно при вводе текста на консолях. Кнопка поиска теперь корректно срабатывает, если вы подбежали спринтом к сундуку или ящику с боеприпасами. Текст сообщения о подтверждении на экране параметров больше не прерывается, как это было раньше в некоторых языковых версиях. Исправлена ошибка, из-за которой не работало турбостроительство, если вы пытались строить сразу же после перехода в режим строительства. Опция ShadowPlay Highlights переименована в меню параметров в NVIDIA Highlights. ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ Интеллектуальная (выборочная) загрузка (Xbox). Мы изменили систему установки обновлений для Fortnite. «Королевская битва» теперь будет загружать только файлы, необходимые для игры. Это позволит нам сократить объём загружаемых данных при следующих обновлениях. ВРЕМЕННОЕ СОБЫТИЕ: «СНАЙПЕРСКАЯ ДУЭЛЬ», ВЕРСИЯ 3 Обзор В этом временном событии игроки сражаются, используя только снайперские винтовки и автоматы с оптическими прицелами. Что изменилось по сравнению с версией 2? В постройках и сундуках теперь появляются автоматы с оптическими прицелами. Арбалет изъят из этого временного события. Количество появляющихся боеприпасов уменьшено до обычного уровня. В версии 2 игроки находили больше патронов в ящиках с боеприпасами. Эпические и легендарные снайперские винтовки теперь появляются не только в сундуках и грузах с припасами. Их также можно найти в постройках. Особенности Игрокам доступны только снайперские винтовки и автоматы с оптическими прицелами. Вероятность появления добычи в постройках снижена на 50%. Количество добываемых стройматериалов уменьшено на 25%. Воскрешение тяжелораненых союзников в парных сражениях и боях отрядов отключено. Игроки, получившие тяжёлое ранение, сразу же погибают. В этом режиме учитывается статистика профиля. ВРЕМЕННОЕ СОБЫТИЕ: «50 НА 50», ВЕРСИЯ 3 Обзор Две команды, по пятьдесят игроков в каждой, сражаются до последнего! Что изменилось по сравнению с версией 2? В самом начале матча появляется новый, более широкий круг Бури. В новый круг падают дополнительные грузы с припасами, чтобы у игроков было больше шансов найти и открыть груз. Грузы с припасами падают группами по 4–8 штук (вместо 3–6) каждые две минуты. Они приземляются только в кругах двух первых Бурь. Тяжелораненые игроки теперь получают стандартный периодический урон — по 2 ед. за единицу времени. Количество дополнительных ресурсов, получаемых при добыче, уменьшено с +75% до +25%. Круги Бури теперь с большей вероятностью движутся к центру карты, поэтому траектория полёта боевого автобуса не столь важна, как раньше. Особенности Команды летят на своих автобусах, которые приближаются к острову с противоположных сторон. На карте свой автобус выделен синим контуром, а вражеский — красным. На карте появилась пунктирная черта, отмечающая «линию фронта» между двумя командами. Если вы пересечёте её, ваши шансы столкнуться с врагами резко возрастут. Поскольку это событие с «большими отрядами», здесь не учитывается статистика профиля. Ежедневные и еженедельные испытания по-прежнему доступны, кроме испытаний, связанных с отрядами. Добыча Вероятность появления сундуков повышена с 50–70% до 75–90%. Вероятность появления ящиков с боеприпасами повышена с 65–80% до 75–90%. Эффективность добычи ресурсов возросла на 25% по сравнению с обычным значением. Вероятность появления добычи в постройках увеличена на 15%. В постройках появляется вдвое больше боеприпасов. В ящиках с боеприпасами появляется втрое больше боеприпасов. В сундуках появляется вдвое больше боеприпасов и расходуемых предметов. В грузах с припасами появляется вдвое больше боеприпасов, а также дополнительный расходуемый предмет, ресурс и ловушка. ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ Реактивный ранец убран в резерв. Автомат с тепловизором. Доступен в эпическом и легендарном вариантах. Базовый урон: 36–37 ед. Обнаруживает сундуки, грузы с припасами и тепловое излучение врагов. Использует патроны среднего калибра. Можно отыскать в постройках, сундуках и грузах с припасами. «Автомат (с прицелом)» теперь называется «Автомат с прицелом». Максимальная дальность поражения большинства видов оружия увеличена с 250 до 275 метров. Теперь она совпадает с максимальной дальностью отображения игроков. Исправленные ошибки Батут больше не парит в воздухе. Ваш взгляд больше не уходит под воду на Подлом пруду, когда вы смотрите в прицел пригнувшись. Теперь вы можете бросать управляемую взрывчатку во время спринта. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС В северной части карты появился новый футбольный стадион. Добавлены новые цвета для Карбида и Омеги. Исправленные ошибки Кирка больше не исчезает из панели быстрого доступа у игроков, присоединившихся к матчу с опозданием. Используемые ловушки больше не заменяются другой ловушкой, когда игрок пытается установить ловушку на пустом месте. Слегка отклоняя на себя джойстик перемещения на геймпаде, когда вы находитесь в тележке, вы больше не двигаете тележку вперёд. Игроки больше не застревают в режиме стрельбы, когда меняются местами в тележке и одновременно ведут огонь. Пассажиры, катапультировавшиеся из тележки на большой скорости, теперь не получают мощный импульс. Устранена ошибка при просмотре таблицы лидеров для друзей. Улучшено взаимодействие игроков и тележек с футбольными и баскетбольными мячами. Улучшена сетевая симуляция футбольных и баскетбольных мячей, когда по ним бьют другие игроки. Тележки больше не разрушают неуничтожимые объекты. Исправлена ошибка, из-за которой тележки переворачивались при ударе о груз с припасами. Тележки больше не остаются висеть в воздухе после уничтожения платформы, на которой они стояли. ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ Оптимизирована работа клиента и сервера с тележками. Устранены рывки при приземлении в мобильной версии. Оптимизирована визуализация с использованием ЦП на всех платформах. Исправлена ошибка, из-за которой антивирусные программы вызывали рывки в ПК-версии. ЗВУК В звуковые эффекты шагов внесены следующие изменения. Громкость вражеских шагов повышена на 25%. Для снижения громкости шагов теперь используется логарифмическая, а не линейная прогрессия. Радиус слышимости шагов увеличен на одну строительную клетку. Добавлены дополнительные звуки для боевого автобуса. Снижена громкость активации, деактивации и использования гравикамней. Звук телепортации при возвращении в лобби стал не таким резким. Добавлены звуковые эффекты перекатов и отскоков для футбольных и баскетбольных мячей. Исправленные ошибки Исправлены ошибки, из-за которых некоторые звуки не воспроизводились в районах, где много игроков, например, у Брошенных башен или на стартовом острове. ИНТЕРФЕЙС Добавлен новый стиль для меню параметров. Исправленные ошибки На индикаторах здоровья больше не отображается только 1 ед. здоровья, когда вы переключаетесь между товарищами по отряду в режиме зрителя. Для пассажиров тележки больше не отображается подсказка «Взаимодействовать» при взгляде на сундук. ГРАФИКА И АНИМАЦИЯ Улучшена графика и анимация боевого автобуса. У боевого автобуса появилась анимация деталей и мигающие огоньки во время полёта.  Все модели боевых автобусов теперь отображаются в более высоком разрешении. Исправленные ошибки Анимация теперь воспроизводится должным образом, когда игрок покидает тележку и одновременно меняется местами с другим игроком. Визуальные эффекты открытия теперь срабатывают должным образом при осмотре грузов с припасами. Для ив теперь должным образом отображается эффект покачивания на ветру. Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых объектах неправильно отображались граффити. ФУНКЦИЯ ПОВТОРОВ Исправленные ошибки Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре повтора после смены игрока не исчезали метки на временной шкале. Поведение тележек воспроизводится более точно при быстрой перемотке повтора. МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ Исправленные ошибки Исправлены критические ошибки и улучшена стабильность приложения. Игроки больше не сталкиваются с кратковременными рывками при высадке из боевого автобуса. ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В «Сражение с Бурей» добавлена система защиты от читеров. Поскольку в версии для Xbox One появилась интеллектуальная загрузка обновлений, всем, кто играет в «Сражение с Бурей», при следующем запуске придётся загрузить материалы обновления. Это действие необходимо выполнить только один раз. Впоследствии игра будет автоматически обновлять режим «Сражение с Бурей». МИССИИ И МЕХАНИКА В игре появилась третья часть линейки заданий «Убойное кино»: «Незаметный сюрикен». Увеличено количество добываемого металла в задании «Заблокировано!». Увеличено количество дождевых капель в мини-ламах. Вероятность получить вдвое больше опыта для героев/чертежей/выживших за прохождение миссии теперь постепенно увеличивается при продвижении от Вещей долины к последним миссиям Линч-Пикса и в итоге возрастает на 50% по сравнению с первоначальным значением. Крутящиеся штуки изъяты из наград за прохождение миссий в Вещей долине и Линч-Пиксе. Из-за удаления крутящихся штук снижена вероятность получить компоненты среди наград за прохождение миссий в Вещей долине и Линч-Пиксе. Исправленные ошибки Исправлена ошибка, позволявшая предметам для задания появляться внутри зданий в миссии «Доставка бомбы». В описаниях заданий из второй части линейки «Убойное кино» теперь указывается зона, где их можно выполнить. ГЕРОИ В линейке заданий «Убойное кино» появился новый мифический ниндзя — Незаметный сюрикен. Новый подкласс «Незаметный сюрикен»: ловкий ниндзя, скрываясь в тени, уничтожает врагов волнами сюрикенов. Новое тактическое умение «Звёздный веер»: все сюрикены запускаются одновременно по широкой дуге. Исправленные ошибки «Бронебойная атака» больше не лишает игрока подвижности, если это умение прерывают. Смена оружия при активации «Слева-справа» больше не отменяет использование «Слева-справа». Сочетание «Натиска» и «Посудной лавки» теперь позволяет наносить урон постройкам, находящимся прямо перед конструктором в момент активации. «Нужда заставит» теперь срабатывает для оружия, которое расходует больше 1 ед. боеприпасов за выстрел, если в оружии осталось меньше боеприпасов, чем требуется для выстрела. ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ Новая снайперская винтовка «Уничтожитель». Бронебойная винтовка с невысокой скорострельностью, мощным базовым уроном и сильной отдачей. Её пули пробивают насквозь и стены, и мозгляков. Быстро уничтожает здания. Доступна в еженедельном магазине с 03:00 по московскому времени 14 июня до 03:00 по московскому времени 21 июня. У предметов с заданными наборами свойств теперь можно выбирать свойства. Сначала для этих предметов используется стандартный набор свойств. Изменить их можно в «Рекомбинаторе свойств». У некоторых видов оружия с заданным типом урона, который раньше был доступен уже на первом уровне, эта ячейка теперь открывается только на пятом, зато игроки смогут выбирать нужный им тип урона. Добавлено новое свойство оружия: +x% к силе толчка. Оно появится у некоторых видов оружия, у которых раньше были заданные свойства. Теперь ресурсы можно собирать с помощью мощных атак холодным оружием. Увеличен базовый урон и сила толчка всех видов холодного оружия: мечи: +57% к урону, +75% к силе толчка; копья: +67% к урону, +71% к силе толчка; косы: +67% к урону, +82% к силе толчка; топоры: +73% к урону, +94% к силе толчка;  дробящее оружие: +113% к урону, +95% к силе толчка. В качестве компенсации за увеличенный урон повышен расход прочности холодного оружия за каждую атаку. Повышена стоимость создания холодного оружия. Необходимое количество досок и необработанной руды возросло на 1–5 шт. в зависимости от качества и типа материала. Необходимое количество верёвок, минерального порошка и запчастей возросло на 6 шт. Увеличено количество батарей, необходимых для создания энергетического оружия. Холодному энергетическому оружию требуется на 7–10 батарей больше в зависимости от качества и типа материала. Стрелковому энергетическому оружию требуется на 4–5 батарей больше в зависимости от качества и типа материала. Исправленные ошибки Свойство, изменяющее скорость перемещения, теперь влияет на скорость спринта, ходьбы и бега. Свойство, изменяющее урон замедленным/пойманным целям, теперь может появиться у всех подходящих видов оружия. Свойство, изменяющее сопротивляемость урону, теперь корректно увеличивает сопротивляемость урону. Уютный костерок теперь лечит всех союзников в радиусе действия, даже если они стоят за стеной. У уникального свойства «Пылающего Масамунэ» больше не появляются отметки уровней, поскольку его нельзя улучшить. Пули, выпущенные автоматом «Тигр», больше не блокируются ближайшими стенами. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС Изменения в поведении телепорта Защитников больше нельзя телепортировать. Это сделано для того, чтобы избежать сбоев в их поведении. Телепортационные платформы теперь активируются при первом размещении. Исправленные ошибки Снаряды кидал и любые другие виды урона, наносимого по площади, больше не повреждают грузы с припасами. Исправлена ошибка взаимодействия с фургоном Ларса в миссии «Навстречу Буре». Исправлена ошибка, из-за которой экран тяжёлого ранения не исчезал после оживления игрока. ИНТЕРФЕЙС Счётчики ресурсов на экране больше не используют сокращённый формат. Исправленные ошибки Восстановлен отсутствовавший значок бомбардировки в обучающей миссии. Анимация сундука на экране с результатами матча больше не стопорится. Восстановлены отсутствовавшие индикаторы действий у эскиза постройки. Исправлена навигация по спискам в меню с помощью контроллера. Описание параметра «Громкость голосового чата» теперь указывает на то, что этот параметр доступен в ПК-версии. Добавлен перенос строки для описания на боковой панели карты задания, а на боковой панели карты задания для события появились цели. Изображения на экране справки больше не растягиваются. Исправлена ошибка, из-за которой значки и кнопка «Продолжить» не отображались на экране результатов с сундуком. ГРАФИКА И АНИМАЦИЯ Обновлён цвет электрических разрядов, выпускаемых электрическими мозгляками. Теперь электрических мозгляков проще отличить от электрических мини-боссов. Исправленные ошибки Исправлено отображение стихийных эффектов оружия. ЗВУК Изменено звучание высоких частот в мелодии при успешном выполнении дополнительного задания, чтобы она звучала приятнее. Исправленные ошибки Заставки теперь воспроизводятся с правильной громкостью. Исправлено снижение громкости во время прокладки пути в миссии «Доставка бомбы».

Battle Royal

Battle Royal

Технические проблемы Realm Royale

1). У Как начать играть?
Для доступа к игре необходимо скачать клиент с сайта www.paladins.com, а также зарегистрировать аккаунт Hi-Rez для входа в лаунчер (возможно аккаунт у вас уже есть, если вы играли в Smite, Tribes: Ascend или Global Agenda). Или вы можете скачать игру в Steam: store.steampowered.com/app/444090

2). Каковы минимальные системные требования к игре?
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7
Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-2320 CPU @ 3.00 GHz (4 CPUs), ~3.0GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 555
DirectX: Версии 11
Место на диске: 5 GB
Звуковая карта: DirectX compatible sound card

3). Проблемы и ошибки
Техподдержка игры: www.hirezstudios.com/submit-support-ticket. Можно на русском языке.

- "Невозможно подключиться к серверу"
- Скорее всего, что в данный момент сервера игры испытывают проблемы. Попробуйте несколько раз нажать на вход. Если у вас такое происходит постоянно, то возможно, что у вашего провайдера заблокированы IP адреса игры из-за РКН. Обратитесь к провайдеру.

- Проблемы с античитом?
- 1) Убедитесь, что у вас есть права администратора. Запускайте Steam или ярлык Realm Royale от имени администратора. 
2) Отключите антивирус или добавьте папку с игрой в исключения. Убедитесь, что никаких игровых файлов нет в карантине.
3) Убедитесь, что у вас не запущены никакие сторонние программы. Он может ругаться на них. 
4) Убедитесь, что у вас в пути установки игры нет русских букв. Если есть, то удаляете игру, потом в стиме в библиотеке загрузок создаете новую папку с английским названием и потом заново устанавливаете игру (только уже в эту папку с англ названием). Или можно перенести папку SteamApps в другое место без английских букв в пути: https://www.youtube.com/watch?v=r5e6TCxdvz8 
После повторного запуска игры автоматом установится EasyAntiCheat. 
5) Запускаем поиск Windows с запросом "Services" (или "службы"). Там ищем "EasyAntiCheat". Если статус службы не "Выполняется", то кликните на ней правой кнопкой мыши, а затем выберите запуск. 
6) Пробуем починить EAC. Для этого идем в папку: 
- Steam версия: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RealmRoyale\Binaries\EasyAntiCheat 
Запускаем программу от имени администратора, выбираем в списке Paladins и нажимаем Repair Service. 
7) Если предыдущий способ не помог, то удаляем вручную EAC. Для этого идем в папку: 
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RealmRoyale\Binaries\EasyAntiCheat 
Находим EasyAntiCheat_Setup.exe,
выбираем Realm Royale и нажимаем кнопку удалить в нижнем левом углу.
Затем вручную удаляем папку Win32 (Находится в ...SteamLibrary\steamapps\common\RealmRoyale\Binaries\).
Наконец, необходимо зайти в библиотеку в стиме в свойства игры, затем локальные файлы, затем проверить целостность кэша.
При следующем запуске Realm Royale откроет EAC. Нажимаем кнопку установить.
😎 Если у вас выдает Please close PcHunter64 before starting this game, то перезагрузите комп. Потом проверьте целостность кэша игры в стиме. 
9) support.easyanticheat.net/ - решение проблем на оффсайте античита. 
10) www.easyanticheat.net/contact/#contact - техподдержка античита. Обращаемся сюда, если ничего не помогает. 3). Проблемы и ошибки (продолжение) 
- Низкий ФПС, вылеты из игры, игра не запускается
- 1) Обновите драйверы на видеокарты
2) Зайдите в свойства игры в Steam (для этого в библиотеке нажмите правой кнопкой мыши на игру). Нажмите "Установить параметры запуска" и введите -force-d3d9.

- Высокий пинг, потери пакетов, вылеты в главное меню, ошибка "Игрок отключен". Проблема может наблюдаться только в Realm Royale 
- Для этого есть множество потенциальных причин. Поврежденные данные в файлах игры могут провоцировать и затруднения с подключением, и ошибки и зависания клиента. Некоторые программы могут конфликтовать с игрой за использование сетевых драйверов или поглощать всю пропускную способность канала, из-за чего подключение к игровым серверам может замедляться или прерываться. Ко всему прочему, все ресурсы, к которым вы подключаетесь через интернет, расположены в разных географических локациях. Даже два дата-центра, находящиеся в одном городе, могут использовать разных пиринг-партнеров для подключения. Сравнивать две разные игры или сервиса неуместно, потому как вы наверняка будете подключены к серверам по иному маршруту. Если на маршруте подключения между вами и серверами возникают затруднения, в таком случае, как правило, следует обратиться к провайдеру для их устранения. 
Интернет провайдеры, говоря о скорости подключения, подразумевают пропускную способность. Пропускная способность - это характеристика, измеряющая как быстро могут быть загружены или отправлены данные. Если вы представите данные в виде потока воды, высокая пропускная способность - это все равно что широкая труба для обеспечения вашего дома водой, т.е. при достаточном напоре большой объем воды может поступать очень быстро. 
Задержка, с другой стороны, определяет, как быстро вы получаете информацию, независимо от пропускной способности. Пользуясь прежней метафорой, высокая задержка - это что-то, что вызывает снижение напора. Возможно, труба, проведенная к вашему дому, весьма хороша, но где-то в городской системе водоснабжения возникла утечка, или произошло засорение трубы, ведущей к вашему жилому комплексу. У вас все еще есть возможность получать данные в заявленном объеме, но вы не получаете их из-за того, что что-то мешает этому потоку информации. Когда рассматриваются случаи с высокой задержкой, вам необходимо определить, что именно приводит к тому, что вы получаете информацию медленно. 

Что делать? 
1) Попробуйте сменить сервер с Европы на Северную Америку. Если проблема уйдет, то это значит, что у европейских серверов неполадки. 
2) Перезагрузите модем и маршрутизатор, чтобы убедиться, что маршрутизатор не перегружен данными. 
3) Сбросьте и обновите IP и DNS, чтобы устранить конфликты, связанные с сетевым подключением. 
4) Обновите драйверы, чтобы исправить ошибки совместимости. 
5) Если вы используете беспроводное подключение, оптимизируйте интернет-подключение, чтобы решить связанные с ним затруднения. Или подключитесь напрямую без использования роутера. 
6) Попробуйте закрыть фоновые приложения, чтобы избежать конфликтов программ. 
7) Проверьте систему на наличие вирусов. 
😎 Обратитесь к провайдеру.

Battle Royal

Battle Royal

Решение некоторых проблем с вылетами и пингом.

Всем доброго времени суток. Сейчас я хочу с вами поделиться парой деталей, которые могут вам помочь в решении некоторых проблем.


1) Первая проблема которую мы рассмотрим, это возможные крашы игры или просто игра не запускается. Такой баг может быть из-за того что игра запускается на DX11 и в настройках той же игры, его изменить нельзя. 
Но мы тут как раз за решением данной проблемы.Вот оно:

а) Зайдите в свойства игры ( в стиме правым кликом по игре ) и там найдите параметры запуска.
б) В появившейся строке впиши вот это -force-d3d9

Это заставит игру запускаться на DX9 что в большинстве случаях, решает проблему ( сам так сделал).

2) Вторая проблема, это невозможность зайти на сервера или высокий пинг и т.д. Данная проблема решается просто:

а) Во время выбора режима игры, сменить регион с Европы на Северную Америку.

Не знаю почему так, но факт остается фактом и способ на много ком испробован. Пробелм с пингом и загрузками на Северной Америке, практически нет, а на Европе, не всегда и бой загружается, не говоря уже про пинг.

 

Battle Royal

Battle Royal

  • Добро пожаловать

    Войти на сайт

  • Кто в онлайне   0 пользователей, 0 анонимных, 0 гостей (Посмотреть всех)

    Зарегистрированных пользователей в онлайне нет

  • Статистика пользователей

    37
    Пользователей
    53
    Максимум онлайн
    Максим Буланов
    Новый пользователь
    Максим Буланов
    Регистрация
  • Чат

    Загрузить больше
    У вас нет прав для общения в чате.
  • Комментарии блога

    • Гость Олег Васильев
      Доброго времени суток!

      Представляю вашему вниманию магазин дешевого, уникального контента http://textnet.ru/


      Немного об услугах http://textnet.ru/ и что входит в эти услуги:

      1. Вытягиваем статьи из вебархива, уникальность 90-100%, попадутся статьи с уникальностью меньше 90%, в ЛК есть возврат магазину.
      2. Делается вычитка операторами, такой шлак, как генерация, синонимайзинг, плохой рерайт, вы
      не встретите в магазине.
      3. Тематики любые, вытягиваем практически на любую тематику.
      4. На нужные рубрики лучше делайте предзаказы, тогда магазин отправляет сразу свежие статьи, минуя витрину, тем самым у вас всегда будут свежие статьи.
      5. Подпишитесь в магазине на нужные вам рубрики, тогда постоянно будете получать информацию о новых статьях.
      6. Реферальная программа, теперь вы можете привлекать рефералов, используя ссылку или промоматериалы, которые увидите в личном кабинете.
      7. Можете на основе данных статей заказывать и сайты, как на русском, так и инглиш.


      Стоимость:

      1. Статьи на русском языке - 9р!!!
      2. Статьи на инглиш - 15р
      3. Сайты на русском языке - 5000р (в стоимость входит 100к контента)
      4. Сайты на инглиш - 7000р (в стоимость входит 250к контента)

      За всеми подробностями обращайтесь по следующим контактам:

      Skype: OLEGarx666 ICQ: 96562666, живой чат на сайте или пишите на внутреннюю почту магазина (контакты в футере).
    • Гость Тор
      Сколько людей ,столько и мнений 
    • Гость Егор
      когда будет известно кто какие места занял?
  • Изображения

×